Index / Videospel / 5 sätt att berätta && num; 039 och halv; re bli för gammal för videospel

Share This Post

Videospel

5 sätt att berätta && num; 039 och halv; re bli för gammal för videospel

Vi tenderar att vara mycket kritisk till videospelsindustrin här i Spruckna och fan det, förtjänar industrin det. De tar ut mer per kopia av sin produkt än alla hem underhållningsmedium, och letar alltid efter att pressa oss för mer. Om de inte gilla

Advertisement

Vi tenderar att vara mycket kritisk till videospelsindustrin här i Spruckna och fan det, förtjänar industrin det. De tar ut mer per kopia av sin produkt än alla hem underhållningsmedium, och letar alltid efter att pressa oss för mer. Om de inte gillar hålls till en hög standard, tuff skit.

Men ... en hel del av tjafsa jag hör om spel (varav jag hör ur min egen mun) är egentligen inte om spelen. Det handlar om oss, och det faktum att när du träffar en viss ålder, du är inte längre målgruppen speltillverkare har i åtanke. Här är några tecken på att, tyvärr, du kanske var större än din favorithobby.

5
Du tror Multiplayer är Skitsnack

5 sätt att berätta && num; 039 och halv; re bli för gammal för videospel

Hej, minns när ett spel var en underbar äventyr kan du helt vilse i veckor i sträck? Ensam?

Beroende på din ålder, det är en bra satsning som i tonåren åtminstone ett Final Fantasy spel suger du in med en kraft som ingen roman någonsin kunde. Vad hände med spel som detta, när single player var en svepande, episk berättelse snarare än fem timmar du kan blåsa igenom i en fredag ​​kväll?

5 sätt att berätta && num; 039 och halv; re bli för gammal för videospel

"Låt mig berätta hela historien om kriget i Magi."

Naturligtvis har dessa spel skapades tillbaka när den huvudsakliga berättelsen var något annat än en endags crash course avsedd att träna dig för multiplayer. Dessa dagar, multiplayer är som en "komma ut ur ett dåligt spel gratis" kort. Speltillverkare behöver inte oroa sig för AI eller tomt eller progression eller sort, eftersom det riktiga spelet är ute på Xbox Live, där det handlar om spelare skjuter varandra tills tidsfristen löper ut eller en punkt har nåtts. Allt annat på skivan är bara skyltfönster för "punkt, skjuta, dö, respawn."

Lägg i gamer skit-talk från känslomässigt förkrympta tonåringar, och plötsligt mest moderna spel är ungefär lika roligt som hålls ned av en översittare och upprepade gånger slog med din egen hand tills du svart ut. Och om du inte lever upp till dina lagkamrater förväntningar, är det ännu värre - du måste få yelled på av någon främling som tror veteranen / n00b relation är i grunden arbetsgivare / anställd. Vad jag säger är, skulle jag hellre fistfight en varg än att spela multiplayer.

Men sanningen är ...

Mitt klagomål är inte riktigt med multiplayer. Det är med det faktum att jag inte kan stå tonårs dipshits. Naturligtvis multiplayer spel inte behöver vara slumpmässiga matchups med barn och rövhål - några av de bästa tiderna du kan ha i ett spel innebära att samla vänner och skrattar dina åsnor ut som en kille ramper Warthog från en klippa, skicka alla flailing genom luften. Och tekniken gör det enkelt att ställa upp de spelsessioner ...

... När du är i high school.

5 sätt att berätta && num; 039 och halv; re bli för gammal för videospel

Photos.com
"Du behöver egna datorer, dipshits."

När du är äldre, kan få till och med fyra personer i din ålder tillsammans på samma kväll tar bokstavligen månader, och kräver byggandet av en invecklad byggnadsställning av barnvakter, semesterdagar och blidkas makar. Och sedan, när det slutligen alla kommer tillsammans, bär nyhet av efter en timme eller så och allt som återstår är den frustration av att vara absolut hemskt på spelet. Dessa spel är Electronic Sports, de kräver praktik. Det är därför mina egna barn kan huvud-shot mig på flykt samtidigt hoppa från en byggnad och byta vapen i luften.

Och vet du vad? Inte en enda gång jag hör dem klaga vad en fuckjob flytta det var för industrin att fokusera på multiplayer. Jag kan gnälla rätt in i deras öra om hur det är skitsnack att behöva betala separat för ett online-konto, och hur endast en skitstövel skulle betala $ 15 för en förpackning med fem återvunna kartor. De lyssnar inte. De är alltför upptagen smyga upp bakom mig och skrattar vilt eftersom de kniv mig i min gamla, artrit tillbaka.

5 sätt att berätta && num; 039 och halv; re bli för gammal för videospel

Assholes.

4
Du tror Spel plötsligt för länge

5 sätt att berätta && num; 039 och halv; re bli för gammal för videospel

Naturligtvis inte alla spel är "slå det i en eftermiddag" längd. Redan nästa hack upp omfattningen av spelet längd är "du kommer aldrig jävla se allt även om du spelar det för tre år" spel. Skyrim är lovande "över 300 timmars spelande". Spel som att ha oändliga knep för att sträcka ut spelupplevelsen i evighet - från assloads av sidouppdrag, till löftet om en helt annan upplevelse om du går tillbaka och välja en annan karaktär klass eller kompetens (se: Border).

Du kan alltid upptäcka dessa uppblåsta spel omedelbart, eftersom du måste investera 10 timmar i intro uppdrag som lär dig menyerna ( "Vad menar du Fallout 3 handlar inte om en snubbe som tillbringar hela sitt liv i denna jävla underjordiska valv? ").

5 sätt att berätta && num; 039 och halv; re bli för gammal för videospel

"Tryck på X för att festa."

Men mer betyder inte bättre. Jag behövde inte huden för många prärievargar i Red Dead Redemption innan jag insåg att jag spelade en tidsödande simulator. Nu kan du, någon berätta för mig om detta brev ikon på min karta faktiskt kommer att öka den jävla viktigaste historien, eller är bara en annan sida uppdrag att tjäna $ 35, så jag kan köpa kulor för nästa sida uppdrag. Sen när är underhållning om att publiken vandra omkring planlöst, så att du kan skryta om det stora tonnage timmar du gav dem?

Men sanningen är ...

Tristess är en ung mans sjukdom. För mig, varje minut jag tillbringar spelar, är mer skit hopar sig i mitt arbete inkorg. Nej, jag behöver inte ett spel som kommer att döda tid. Jag behöver ett spel som kommer att ge mig mesta möjliga kul i dyrbara några timmar fritid jag i en vecka. Tro mig, om du någonsin se mig öppna min World of Warcraft-konto, betyder det att jag förmodligen fick sparken från mitt jobb.

5 sätt att berätta && num; 039 och halv; re bli för gammal för videospel

Tack, varm mage chick. Att pengar verkligen väger mig.

Och det är då jag inser att det är de spel jag frågade specifikt branschen att göra 15-20 år sedan. Då, en av ett spels försäljningsställe var mängden timmar det tog att slå det. En 40-timmars RPG var en stor sak, och även efter att du slå det, du fortfarande ville ha mer. Det finns RPG jag har slagit ett dussin gånger. Slipning och utjämning var en sådan "Skölj och upprepa" uppsättning rörelser, det fanns tillfällen då jag skulle sluta med en dimma och inse att jag hade dödat samma monster i tre timmar, ökar tio våningar på autopilot. Jag fantiserade om ändlösa spel som du bara kan gå vilse i.

Tja, spelutvecklare lyssnade till 17 år gamla mig. Det är bara det att när de fick att räkna ut hur man gör en 300-timmars spel, hade jag ett jobb och tre barn, och 300 timmar representerar varje minut av speltid jag har till förfogande för mig under de kommande tre åren . Med andra ord, sälja mig att spelet är densamma som smädar mig, påminna mig att samma skyldigheter som låter mig råd att köpa spel även hindra mig från att spela dem.

5 sätt att berätta && num; 039 och halv; re bli för gammal för videospel

Photos.com
"Och då du bara trycka knäböj för att tepåse honom ..."

3
Du missar spel Storylines som faktiskt Övertygande

5 sätt att berätta && num; 039 och halv; re bli för gammal för videospel

När är sista gången du faktiskt brydde sig om vad som hände i ett videospel? Mellan stelt-agerat mellansekvenser och skitsnack återvunnet tomter, kan du inte låta bli att undra vad som hände efter guldålder Rollspel under 1990-talet och början av 2000-talet.

Jag fick helt hooked på en serie av Nintendos spel som kallas Dragon Warrior på 1980-talet. Hoppa framåt till 1994, och oavsett vilken dag du anländer, hittar du mig läger ut framför en Final Fantasy III (eller FF VI, för dig purister) marathon som varade i fem år. När vi fick en hand-me-ner Playstation, det första jag köpte var Final Fantasy 7. År 2000 var det The Legend of Dragoon, eller mer passande namnet "Final Fantasy med en extra knapp."

5 sätt att berätta && num; 039 och halv; re bli för gammal för videospel

Det är Dragoon ovanpå. FF7 på botten.

Och vad moderna spelet kan möjligen matcha den fantastiska 20 minuter lång slutar filmisk för FFIII som insvept storylines för var och en av karaktärerna vi skulle komma att känna och älska i samband med att slå spelet? Och sedan igen när slog det åtta gånger?

Nu, alla dessa djupa uppslukande spel är borta, ersatt av "peka och skjuta" spel för ungarna som kunde bryr sig mindre om historia och bara vill ha handling, handling, handling, slå "hoppa" -knappen en halv sekund i varje skär scen. Om de spelar Mass Effect, kanske de hålla titta för att se den jävla.

5 sätt att berätta && num; 039 och halv; re bli för gammal för videospel

"Det är som du dicked ner hela staden ... även om du fick kuk att gå runt."

Men sanningen är ...

Låt oss gå tillbaka och titta på en av de filmsekvenser från Final Fantasy III / VI:

Va. Det verkade ... mycket mer kraftfulla när jag såg det som en tonåring.

Och ännu konstigare, jag tittar på mina barn spela spel nu som knappt har en historia alls, men de är genomborrade. Det är nästan som om de ser något jag inte. Till exempel, jag låta mina barn röra runt i en Grand Theft Auto spelet (övervakad) och det första min son gör är stjäla en ambulans. Min yngsta dotter låtsades sedan att skadas och slog honom på hennes låtsas mobiltelefon. Han körde ambulansen runt staden tills hon sa till honom, "Jag är där på att nästa block." Han skulle sedan dra över och låtsas att plocka upp henne ... och köra henne till den faktiska i spelet sjukhus. Hela resan, skulle han skälla ut saker han hade hört på medicinska dramer och låtsas att rädda henne.

5 sätt att berätta && num; 039 och halv; re bli för gammal för videospel

"Tänk: inkommande sex år gammal kvinna, akut hjärtinfarkt, BP stadigt tappa ..."

Vänta en sekund. Är det möjligt att de gamla spel som inte gjorde något magiskt med sin programmering för att skapa "immersion", och att, som mina barn med GTA, I "nedsänkt" själv i dessa spel eftersom jag spelade dem på en gång innan jag var död inombords?

Jag kan spela en zombie spelet nu, och jag ser bara en massa tråkiga, repetitiva fiender. Mina barn kan inte ens vara i samma rum med mig - de hittar dessa spel skrämmande eftersom de inbillar sig i spelet, slåss zombies.

5 sätt att berätta && num; 039 och halv; re bli för gammal för videospel

"Om jag höra dig skrika" jävel "en gång, du jordad."

Ju äldre man blir, blir mindre elastisk din fantasi, och mindre möjlighet är det att fylla i vilken luckor spelet lämnar i berättelsen. Det är därför ett litet barn kan öppna en födelsedagspresent och sedan omedelbart bortse från leksaken till förmån för utgifterna de kommande tre timmar spelar med boxen. Om du ser en vuxen gör det, är det plötsligt dags för ett ingripande.

2
Du tror Originalitet är död

5 sätt att berätta && num; 039 och halv; re bli för gammal för videospel

Klagomålet är samma på varje spel anslagstavla: "Varje jävla spel på planeten är en första person shooter." De är alla Call of Duty (eller dessförinnan, Halo) kloner - samma mekanik, olika outfits. Varje sport spel är exakt densamma som 15 versioner av serien som kom före den. Innovation överges till förmån för beprövade varumärken som garanterar försäljning. Hyllor är en fläck av Mario och zombies.

Och heliga skit, inte få mig igång på zombies. Glömma de faktiska zombie genre spel som Left 4 Dead or Dead Rising eller Dead Island eller döda zombie Deathkill: den döende. De Moderno även zombies i Call of Duty: Black Ops och Red Dead Redeption expansion "Undead Nightmare" (en jävla cowboy spel).

5 sätt att berätta && num; 039 och halv; re bli för gammal för videospel

Det är som att vara en riktig cowboy!

Men sanningen är ...

Från de första dagarna av konsolen spel, och vi pratar Magnavox Odyssey här, gett upphov till varje träff spel en hylla full av kloner. Tennis, Hockey, och fotboll var bara modifierade versioner av Pong. Spåra topp-tio mest sålda spel ner genom decennierna efter och du ser dessa trender komma och gå i vågor. På senare år var det Mario stil sida scrollers, sedan Street Fighter stil fightingspel, och så vidare.

Industrin såg lika cookie cutter då som det gör nu. Som du inte har något emot, om du är ung nog att spel själva är nya för dig och dina föräldrar kan bara råd som tre matcher per år i alla fall.

5 sätt att berätta && num; 039 och halv; re bli för gammal för videospel

via Techeblog.com
"Åh, mamma, du verkligen är för bra för mig!"

Då får man en lite äldre, och du hemsöka över spel på det sätt som bara ett barn har tid att göra - köpa alla tidningar och prata spel med dina vänner, jaga den svala saker som inte finns på hyllan på Walmart . Det är samma sak som att komma in osignerade band eller indie filmer - du behöver inte bara handla bland storsäljare. Men det tar tid, och energi, och en vilja att prova nya saker.

Så nu är jag närmar sig 40, och jag är ofta förvånad över att finna spel jag hade förutse plötsligt dyker upp på hyllan. Hell, besatt jag över Diablo II tillbaka i dag och på något sätt missat att de var hela vägen upp till att göra en beta på Diablo III - och det är en AAA, blockbuster spel. Efter sånt tar tid. Och dessa dagar, när det gäller de mindre, mer innovativa titlar, i allmänhet måste man se till datorn. Till exempel, de användarskapade mods för GTA IV ser ut som mest löjligt häftigt saker någonsin:

Men mig? Första gången jag tillbringar två timmar tweaking fysik inställningar för att göra bilar gå skjuta runt spelvärlden, bara för att få den glitch ut och frysa på mig, kommer jag att känna att jag har blivit lurad. Det är på samma sätt om jag ladda ner några indiespel som är både innovativ och omöjligt att spela. Det är lätt att glömma att upptäcka stora nya band i college innebar att lyssna på en hel del taskig nya band i mellan.

Så du når den ålder då konsumera underhållning blir en passiv snarare än en aktiv sak - du luta dig tillbaka och säga, "Ge mig nya, polerade, ursprungliga innehållet och gärna ta risker, men Gud jävla hjälpa dig om jag inte. t love it. " Rulla upp och skumma alla speltitlar jag har nämnt att äga i denna artikel - kan du hitta en enda som inte är en blockbuster, AAA traditionella spel?

5 sätt att berätta && num; 039 och halv; re bli för gammal för videospel
via Vgmuseum.com
Håll käften, en man har behov!

1
Du missa när Spel brukade vara "Allt om Fun"

5 sätt att berätta && num; 039 och halv; re bli för gammal för videospel

Vet du vad det verkliga problemet med spel idag är? Det handlar om grafik och teknik och flash, snarare än kul. Vad hände med enkla, glada spel som du bara kan plocka upp och spela? Jag minns att spela Donkey Kong Country tills jag kunde slå dem hopp med ögonen stängda, kretsande tillbaka genom de gamla nivåerna för att samla röda 1-Up ballonger. Om och om igen, aldrig trött på det.

5 sätt att berätta && num; 039 och halv; re bli för gammal för videospel

Och aldrig ifrågasätta dess logik eller mitt eget förstånd.

Vad hände med spel som? Och varför folk köper dessa nya spel av miljontals? Gör de verkligen inte vet vad de missar? Är de som hjärntvättade att de kan luras att tro att de ska ha roligt när de är uppenbarligen inte?

Men sanningen är ...

Och nu när jag tänker på det, när gjorde de ändrar ingredienserna i Kool-Aid, så att det började provsmakning som en näve full av socker målad med hårda röd färg? Varför var Transformers tecknad film jag såg som barn så fantastiskt, men idag den enorma budgeten Michael Bay filmer med samma tecken och plotlinesna bara stansa IQ poäng av min hjärna? Varför är leksaker idag så Lama jämfört med vad jag hade som akid? Varför McDonalds cheeseburgare smakar så billig och intetsägande för mig nu, när som ett barn som var skiten direkt från Five-Star restaurang där Gud själv fungerar grillen?

5 sätt att berätta && num; 039 och halv; re bli för gammal för videospel

"Jag sade nej KNIPOR, skitstövel!"

Och varför mina barn så glatt konsumera allt det här? Inte de vet att det är skitsnack?

De spelar Gears of War och skratta sina åsnor ut när de motorsåg en främmande, och sedan fortsätta att göra det om och om och om igen, aldrig trött på det. Jag svär jag titta på dem spela dessa moderna spel och det är nästan som ... och det kan omöjligen vara sant, men det är nästan som om de ska ha lika kul som jag hade när jag var deras ålder.

Det är som de fattiga bastards inte ens vet bättre.

För mer visdom från en snabbt åldrande John, se 5 bitar av rådgivning som inte vettigt förrän det är för sent och 5 Avgörande Lärdomar genom att titta på Barn spela videospel.

Share This Post