Index / Standard / The Switch Verkar förbättra Wii U && num, 39 och halv; s bästa egenskaperna

Share This Post

Standard

The Switch Verkar förbättra Wii U && num, 39 och halv; s bästa egenskaperna

Även om Nintendo Switch endast medde dagar sedan, den mängd information avslöjade var tillräckligt för att ge spelarna en fast glimt av vad de kommer att uppleva denna kommande mars. För dem som vissa hur missade internet brytande avtäckningen denna

Advertisement

The Switch Verkar förbättra Wii U && num, 39 och halv; s bästa egenskaperna

Även om Nintendo Switch endast medde dagar sedan, den mängd information avslöjade var tillräckligt för att ge spelarna en fast glimt av vad de kommer att uppleva denna kommande mars.

För dem som vissa hur missade internet brytande avtäckningen denna sista torsdag, är Switch ett hem konsol som även fungerar på språng. Detta uppnås genom att vissa slick avtagbar controller enheter som kallas "Joy-Cons" som kan skjutas på systemets dockad tablett. Du kan spela på din TV eller din surfplatta. Men inte båda. Vilket leder till den första fördelen Switch verkar ha över Nintendos nuvarande konsol, Wii U.

No More Nedåtgående Blickar

Ungefär som den ursprungliga DS, Nintendo skapade många av sina titlar för Wii U med touch-kontroller i åtanke. Även när spel inte göra skärmen knacka viktigt Wii U främjades med sin andra skärm som ett försäljningsargument. Problemet med detta var att ta fokus från den stora skärmen var en mycket huggande i många spelsituationer. Det tvingade spelarna att flytta fokus vid tider då fokus var en viktig faktor. I vissa sällsynta fall, vissa spel, som Kirby och Rainbow Cruse, även gjort det omöjligt för spelare att se upp till huvudskärmen.

The Switch, medan med en annan skärm, inte tillåter spelare att använda båda samtidigt. Du antingen titta på TV eller handdatorn, men aldrig båda. Inga fler kommer spelarna måste titta eget på sin andra skärmen för att samla användbar information eller få tillgång till deras inventering. Spelare kan välja mellan stor eller liten, men allt de behöver för att se med fokuseras i en härlig skärm.

Detta innebär också att Nintendo och tredje parts förläggare måste utveckla sina spel med bara en skärm i åtanke. Även om detta kan tyckas något trivialt, betyder det också att titlar som utvecklats för den genomsnittliga enda skärm spelmaskin (aka ganska mycket alla av dem) kan lättare anpassas för Switch. Inte längre kommer tredjeparts stora peruker känna trycket att lägga till en extra (och många gånger onödig) andra vanligt ingrepp.

En bättre andra skärm

Medan två skärmar kan ha varit alltför många (åtminstone när så långt ifrån varandra) Wii U: s största funktionen var helt enkelt att kunna använda handkontrollen på egen hand. Fru tittar Netflix? Handkontroll. Storvilt på TV? Handkontroll. Kylning i sängen? Handkontroll. Det är vad som gjorde att spela spel på Wii U så tillgänglig och enkel.

The Switch ger denna förmåga tillbaka och lyckas förbättra den genom att göra varenda titel kompatibel med systemets mini skärmen även. Spelare kommer sannolikt att kunna göra något på den bärbara versionen av Switch som normalt skulle begränsas till 65 "svart spegel på sin vardagsrumsvägg.

Även om det inte har bevisats, verkar det också Switch inbyggda skärmen har multi-touch förmågor. Något DS, 3DS och Wii U var alla allvarlig bristvara under sin livstid. Förhoppningsvis kommer detta att leda till vissa intuitiva nya meny uppställningar och problemlösning tekniker. Även om det kommer att bli intressant att se om mycket tanke tas i pekskärm detaljer, eftersom de flesta spel inte kommer att ha denna funktion på den stora skärmen.

verkligen Portable

Wii U: s andra skärmen kan ha varit en skänk från ovan när det kom till spel på dem fritid, men det kom med två osynliga tjuder som tvingade spelarna att hålla sig nära ett utlopp. Den första är Gamepad beroende av Wii U konsol bas. Inte låta folk gå utanför den hyfsat liten radie som Nintendo hade programmerats in i systemet hårdvara visat sig vara något problematiskt. Om du spelar i sängen är chansen din Wii U var i samma rum, om inte i närheten.

Den andra hindret kom i form av Gamepad skändliga batteritid. Efter bara två eller tre timmars spelande handkontrollen skulle börja blinka frenetiskt, tiggeri att Juiced upp ännu en gång. Det är anledningen till många spelare föredrar att hålla sina Gamepad inkopplad hela tiden. Det är bara inte värt ständig kamp för att hålla dem controller levande när du spelar Smash Bros och Mario Kart i timmar i sträck.

Vi vet ännu inte specs på Switch batteritid när dess skärm har dockat, men vi vet att det kan arbeta var som helst och överallt. Medan Gamepad var Wii U: s controller, är Switch nya skärmen både konsolen och controller, vilket gör det mycket mer användbar för dem ut och omkring.

Svaret kommer med tiden

Självklart har vi ännu inte har alla fakta om Nintendos senaste hem konsol. Vad vi har sett är lovande. Som är ärligt talat inte något som många Nintendo fans och kritiker sade om Wii U när det avslöjades tillbaka 2012. Wii U känns som ett nödvändigt steg på vägen till något som verkligen har potential att vara unik och effektiv på spelmarknaden.

The Switch kommer utan tvekan att överträffas av dess konkurrenter i hastigheten och kraften avdelningar, men det gör något att Nintendo gör så bra - ta en risk på en potentiellt fantastisk idé.


Du läser TAY,
Kotaku gemenskap drivna blogg. TAY är skriven av och för Kotaku läsare
som du. Vi skriver om spel, konst, kultur och allt däremellan.
Vill du skriva med oss? Kolla in vår handledning här och delta i. Följ oss på Twitter @KoTAYku och Like Us på Facebook.

Share This Post